アーシャのアトリエの新調合システムへの期待[025-アトリエシリーズ]
(2012-06-12) by 安眠枕


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ちなみに、コレ以外にもいくつか変更されており、"今作の調合では極力ブラックボックスの排除を目指している(4Gamer)"とのこと。

このテコ入れがどうなるか分かりませんが、ガストファンとしては新システムの調整がイマイチでも今後に活きるシステム変更ならウェルカムです。
アトリエシリーズはマリーで基本システムは全て完成されていると個人的には思ってはいます。が!しかし今後とも発展を続けていって欲しいものです。

調合系のシステムだと、アトリエシリーズと『聖剣伝説レジェンドオブマナ』の武器作成システム
(・仕上げのアイテムの投入でそれまでの精錬過程を完成させる
・シークレットパワーを(鏡面世界など)宿らせ、調合システムそのものを変更する等)
以外、面白いゲームを知りません。


コーエーテクモグループの子会社となった時は「アトリエ無双来る?」とか色々噂されましたが、今後とも「普通に」面白いアトリエシリーズを作っていって欲しいものです。


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